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利用活动,让游戏营收提高N倍

现在很多不同类型的游戏都在搞活动:卡牌战斗类(Marvel War of Heroes,Rage of Bahamut), 4X游戏(Kingdom of Camelot,Crime city),还有Puzzles and Dragons。...

手机游戏多面观:暴利激进中的行业变局

手机游戏作为移动互联网最炙手可热的领域之一正产生新的变化。网络速度的提升、智能终端的高性能和玩家观念的改变正将手机游戏推向一个新的发展热潮。业内人士认为,对于消费者而言,随着观念的改变,游戏正逐渐成为大众认可的文化形式,而网络速度和稳定性成...

游戏圈内人自述:这是一个选择了就不会后悔的行业

以下为一游戏圈内小伙伴的自述: 我从事的是游戏行业,简单而言,开发并运营游戏,以下我将从我从事的职业,工资,压力,工作内容及收获几方面给大家详细解释我对这个行业的理解。 在游戏行业里,我做过很多相关工作,其中包括——...

[GMGC]云狐岳红梅对话热酷刘勇:手游发行的那些事

2014年3月26日,GMGC2014在北京国家会议中心隆重开幕。在第二日主会场A主题为“趋势、发展”的会议中,云狐游戏CEO岳红梅与热酷CEO刘勇进行了题为“游戏发行与代理的那些事”的深度对话,以下是部分对话实录。 岳红梅:...

37手游结盟魅族 全面负责魅族游戏接入和运营业务

今日,北京国家会议中心又传来重磅消息: 第三届GMGC全球移动游戏大会上,37手游与魅族共同宣布双方达成战略合作伙伴关系,在移动游戏领域进行广泛的合作。合作后,37手游将全面负责魅族游戏应用中心的产品接入及运营业务。这也是国内一线手游发行商...

发力手游市场 百度移动游戏团队首次亮相GMGC

3月26日,第三届GMGC全球移动游戏大会今日正式在京开幕,对于手游圈,此次盛会相当于久负盛名的中国游戏展“ChinaJoy”,吸引了众多手游CP、发行、渠道、广告商、硬件提供商以及玩家和Showgirl的参与,而作为本届赞助商的百度移动游...

GMGC百度移动游戏展台曝光,品牌形象统一加速整合

作为GMGC顶级赞助商,百度移动游戏将以何种姿态,在本届大会上震撼登场,已成各方瞩目的焦点。如今,一组曝光照揭开了展台的神秘面纱。 位于会场C1入口F2展台的百度移动游戏展区无疑是本届大会最大的亮点之一。整个展台由相互支撑的功...

手游营销反思:建设品牌将比低俗传播更稳更远

不少人认为手游的成功具有偶然性,但成功背后共同之处,也一直是游戏业内人士研究探讨的焦点。科学的原则是可重复、可证伪,同样手游营销方式的可重复性,亦是产品成功的关键。美国NPD分析机构也曾发表类似观点:“确保营销方式的成功,能增加你的机遇,同...

令人堪忧的重度手游

手游市场时刻变化,而产品从立项之初就要选定方向,赌未来一年或半年的市场。从去年开始行业人士大多认为未来以重度手游为主,而2014年的重度手游的真实情况到底怎么样呢? 91手册通过与多家厂商渠道交谈发现,目前大家普遍不太看好的重...
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