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苹果AR 眼镜装置可能配置自制处理器支持手部动作识别

Orange 2021-01-25 43095°c

苹果原型设计中,将以布料材质披覆装置外表,并且采用可调度数镜片设计,借此对应不同使用者的视力,还可透过内建镜头对应扩增实境应用,或是识别手势操作功能,另外也预期搭载代号为「rOS」的作业系统,同样也会搭载专属App Store服务,让使用者能依照需求下载扩充服务内容。

目前有可能会以较高价格销售,最快2022年问世

针对先前持续有传闻的苹果扩增实境眼镜装置,彭博记者Mark Gurman除了再次取得消息指称此款装置将会在2022年问世,更指出此款装置将搭载苹果自制处理器,并且像Oculus Quest 2以独立连网形式使用。

另外,相关消息也提到苹果目前打造的原型设计中,将以布料材质披覆装置外表,并且采用可调度数镜片设计,借此对应不同使用者的视力,让实际配戴观看体验提升,而不会有视焦对不准的问题。

至于实际推出时间,Mark Gurman目前取得最快时间会在2022年,但实际细节依然要以苹果公布为准。

除了可对应不同使用者视力使用,苹果此款扩增实境眼镜装置还可透过内建镜头对应扩增实境应用,或是识别手势操作功能,另外也预期搭载代号为「rOS」的作业系统,同样也会搭载专属App Store服务,让使用者能依照需求下载扩充服务内容。

而在目前原型设计里,不仅加入可追踪头部动作的感测元件,更搭载外部风扇主动散热设计,借此确保装置能稳定运作,但预期在日后正式市售版本就不会有这样的设计,同时预期也会让机身缩减,以利舒适配戴。

不过,Mark Gurman也表示若苹果在眼镜装置加入度数可调,并且采用更高解析度显示设计的话,预期也会让此款装置售价提高,有可能成为仅吸引特定使用族群的产品。

目前苹果并未证实是否计画推出扩增实境眼镜装置,但过去多次透露对虚拟视觉应用感兴趣,同时也在ARKit技术应用投入不少资源,让使用者能透过iOS装置与扩增实境内容互动。

https://t.cj.sina.com.cn/articles/view/1747649694/682b049e00100u3ro?cre=tianyi&mod=pctech&loc=1&r=0&rfunc=77&tj=cxvertical_pc_tech&tr=145


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